
В принципе мой процесс можно назвать улучшенным текстурированием. Я составляю сейчас 3 карты Clear Terrain с лёгкой растительностью, одна уже готова. В разработке карты со сложным дизайном, города, дороги и прочее. Вначале думал сделать здания, леса, элементы ландшафта объемными, но поразмыслив над количеством работы немного поостыл.
Первым я выкладываю что есть на данный момент. Если кому интересен такой подход, пишите предпочтения насчет дизайна и конфигураций.

Uploaded with ImageShack.us

Uploaded with ImageShack.us

Uploaded with ImageShack.us
Буду делится мыслями по ходу работ.