Страница 1 из 1

Shushpanzer Challenge

СообщениеДобавлено: 30 июл 2009, 22:49
Andos
Шушпанцеры в Battletech есть.
Практически весь MixedTech является шушпанцером.

Как минимум один супершушпанцер был обнаружен на P.R.I: Kanga.

Код: Выделить всё
BattleTech Vehicle Technical Readout

Type/Model:    Kanga Heavy Hover-Jump Tank PR1
Tech:    Mixed Tech / 3062
Config:    Hovercraft
Rules:    Level 3, Custom design
     
Mass:    50 tons
Power Plant:    165 VOX Fusion (IS)
Cruise Speed:    86.4 km/h
Maximum Speed:    129.6 km/h
Jump Jets:    8 Rock Skipper 20 Standard Jump Jets
   Jump Capacity:       240 meters
Armor Type:    Rock Hard 2 Ferro-Fibrous
Armament:
    1 Lonworth Type V Autocannon/5 (IS)
    1 Fireswarm-C LRM 20 (C)
    1 Cruncher-C Streak SRM 6 (C)
Manufacturer:    Pryde Rock Industries
   Location:    Pryde Rock
Communications System:    Rock Talk 10
Targeting & Tracking System: Rock Trac 10


Overview:
    Medron Pryde was intrigued by the Kanga Hover/Jump tank, especially after seeing a lance of well-maintained Comstar Kanga's handily outflank one of his vehicle lances in a mock-combat on the Pryde Rock proving grounds. He researched the Kangas, finding their weaknesses, and developed several ideas to reduce them. He then sent his ideas to the PRI engineers who made his vision a reality.

    The first PRI Kanga performed its field testing in August, 3062, where it handily outmaneuvered and out-powered another Kanga. Other field tests in December showcased a full lance of Kangas totally destroying a lance of vintage Kangas, and fighting a full company of standard vehicles into the ground through nasty hit-and-run tactics.


Capabilities:
    The old Janzen ICE engine was replaced with a VOX 165 fusion engine, giving the tank enough room to add an extra set of jump engines. PRI engineers used the new system to good effect, re-working it into a series of smaller, focused jump jets, similar to those on the Guardian or the ancient Harrier fighters. It looks nothing like the original because of this, but PRI engineers, and Medron himself, decided it was acceptable because the new systems didn't have the major explosive hazards of the older thrust bottles.

    The engineers left the Lonworth Autocannon alone, but replaced the General Datatech LRM/SRM system with their own Fireswarm-C and Cruncher-C missile systems. With double the average firepower in both systems, and extra ammunition for the LRM system, they can fire on average as long as the vintage Kanga's. They did, however, remove the Machine Gun, significantly lowering the vehicle's anti-infantry role.

    They also replaced the Durolex armor with Rock Hard 2 Ferro-Fibrous armor, increasing protection slightly, but still leaving it skimpy at best.

    PRI engineers also had to ship in Comstar experts to help them understand the AL2200 Computer, one of the so-called Artificial Intelligence series developed by the Nirasaki Computers Collective on Caph during the Star League era. They redesigned it into what is now called the PR1000. It automatically handles all routine functions, including gyro-stability during jumps and hover-maneuvers. The PR1000 can also operate the vehicle independently on a preprogrammed mission like the original system.

    Designed to work with Talk & Trac 10 comm. and targeting systems, the new Kanga is highly accurate. Able to simultaneously target and track more targets then most 'Mechs, even during jump-manuevers or evasive actions, the system is a hit with the crews. [+1 bonus to gunnery at all times and +1 bonus to initiative when leading a unit.]


Deployment
    Still new, very few of these expensive vehicles have been seen in active deployment. We do predict though, they will be used fairly often in scout and skirmisher units. Fast enough to run from just about anything, and powerful enough to destroy anything they can't run from, they would be very good in either situation.


Type/Model:    Kanga Heavy Hover-Jump Tank PR1
Mass:    50 tons
Equipment:         Crits    Mass
Internal Structure:    20 pts Standard    0    5.00
Engine:    165 Fusion    0    6.67
Shielding & Trans Equip:         0    3.33
   Cruise MP:    8         
   Flank MP:    12         
   Jump MP:    8         
Heat Sinks:    10 Single    0    .00
Cockpit & Controls:    0    2.50
Crew:    4 Members    0    .00
Lift Equipment:         0    5.00
Armor Factor:    (IS)    2    3.50
          Internal    Armor
          Structure    Value
     Front:    5    22
     Left / Right Sides:    5    14/14
     Rear:    5    13
Weapons & Equipment:    Loc    Heat    Ammo    Crits    Mass
1 Autocannon/5 (IS)    Front    0    20    2    9.00
1 LRM 20 (C)    Body    0    12    2    7.00
1 Streak SRM 6 (C)    Body    0    15    2    4.00
8 Standard Jump Jets:       0         1    4.00
PR1000 Control Computer    Body    0         1    .00
TOTALS:         0         10    50.00
Crits & Tons Left:                   5    .00
Calculated Factors:
Total Cost:    4,097,000 C-Bills
Battle Value:    1,522
Cost per BV:    2,691.85
Weapon Value:    437 / 385 (Ratio = .29 / .25)
Damage Factors:       SRDmg = 26; MRDmg = 17; LRDmg = 7
BattleForce2:    MP: 8J,   Armor/Structure: 0 / 3
       Damage PB/M/L: 3/3/2,   Overheat: 0
       Class: GM,   Point Value: 15
       Specials: if
Created with HeavyMetal Vee


СообщениеДобавлено: 31 июл 2009, 10:46
Diamond
Ну, это как бэ кастом. Канонических миксед теховых танков в БТ пока что нет.

Классических БТшных шушей два - * Carrier и Flatbed Truck (SRM). И то, и другое по сути - грузовики с привинченным оружием. Carrier в силу пафосности выпускается серийно =).

Я в своё время в порядке прикола делал АС/20 Carrier:

Код: Выделить всё
Type/Model:    AC/20 Carrier
Mass:          60 tons

Equipment:                                 Items    Mass
Int. Struct.:  24 pts Standard               0      6.00
Engine:        180 I.C.E.                    0     14.00
    Cruise MP:   3
     Flank MP:   5
Heat Sinks:      0 Single                    0       .00
Cockpit & Controls:                          0      3.00
Crew: 4 Members                              0       .00
Armor Factor:   48 pts Standard              0      3.00

                          Internal    Armor
                          Structure   Value
   Front:                     6         12
   Left / Right Sides:        6      12/12
   Rear:                      6         12

Weapons and Equipment    Loc  Heat  Ammo   Items    Mass
--------------------------------------------------------
2 Autocannon/20s         Front    0   10     3     30.00
3 SRM 2s                 Front    0   50     4      4.00
--------------------------------------------------------
TOTALS:                           0          7     60.00
Items & Tons Left:                          10       .00

Calculated Factors:
Total Cost:        1 563 200 C-Bills
Battle Value:      520
Cost per BV:       3 006.15
Weapon Value:      206 / 206 (Ratio = .40 / .40)
Damage Factors:    SRDmg = 37;  MRDmg = 6;  LRDmg = 0
BattleForce2:      MP: 3T,  Armor/Structure: 0 / 2
                   Damage PB/M/L: 4/4/-,  Overheat: 0
                   Class: GH;  Point Value: 5

СообщениеДобавлено: 31 июл 2009, 12:31
IronHawk-711
С точки зрения RL в БТ почти все вихлы - шушпанцеры :D

СообщениеДобавлено: 31 июл 2009, 14:18
Andos
Очень хочется воссоздать "одноразовый" шуш из которого по воротам стрелял чемпион Соляриса (кажется гаусс на колесном грузовике с внешним источником энергии?)

СообщениеДобавлено: 31 июл 2009, 14:46
Siberian-troll
Гауссовка весит 15 тонн, плюс тонна боезапаса, плюс потребность в реакторе для запитки.
Ничего себе грузовичок.
Кай выпил фанты и тормознул карьерный самосвал?

СообщениеДобавлено: 31 июл 2009, 15:36
Diamond
Да в общем в 25 тонн влезает...

Код: Выделить всё
Type/Model:    Gauss Truck
Mass:          25 tons

Equipment:                                 Items    Mass
Int. Struct.:  12 pts Standard               0      2.50
Engine:        75 I.C.E.                     0      4.00
    Cruise MP:   3
     Flank MP:   5
Heat Sinks:      0 Single                    0       .00
Cockpit & Controls:                          0      1.50
Crew: 2 Members                              0       .00
Armor Factor:   16 pts Standard              0      1.00

                          Internal    Armor
                          Structure   Value
   Front:                     3          5
   Left / Right Sides:        3        4/4
   Rear:                      3          3

Weapons and Equipment    Loc  Heat  Ammo   Items    Mass
--------------------------------------------------------
1 Gauss Rifle            Front    0    8     2     16.00
--------------------------------------------------------
TOTALS:                           0          2     25.00
Items & Tons Left:                           8       .00

Calculated Factors:
Total Cost:        501 563 C-Bills
Battle Value:      379
Cost per BV:       1 323.38
Weapon Value:      42 / 42 (Ratio = .11 / .11)
Damage Factors:    SRDmg = 13;  MRDmg = 11;  LRDmg = 7
BattleForce2:      MP: 3T,  Armor/Structure: 0 / 1
                   Damage PB/M/L: 1/1/1,  Overheat: 0
                   Class: GL;  Point Value: 4

СообщениеДобавлено: 31 июл 2009, 16:12
Siberian-troll
Читаю текст, и похоже, что гауссовку со дна подняли и перенесли в армейский грузовик всего двое элемов. Ничего себе у них грузоподьемность.
Мальтус подошел к Майклзу и положил руку ему на плечо.
– Запомни, ты должен все рассказать ильХану. Если мы погибнем, передай ему, что мы умерли, ос-вобождая Элайну.
Элементалы, перемигиваясь, уложили винтовку Гаусса в кузов грузовика, накрыли тентом и тут же затеяли спор с Майклзом.


Машину швыряло из стороны в сторону. Гэс, видимо, находил особое удовольствие в том, чтобы потрясти воинов. Элементалы скрипели зубами и глухо ругались на бойкого водителя, им приходилось со всех сил наваливаться на винтовку Гаусса, чтобы та не вылетела из кузова.


Таман вытащил из машины тяжелую стальную балку. Откинулся правый борт аэрокара, и появился Слэйн с винтовкой Гаусса и легкими самодельными козлами для нее. Увидев, как Таман загоняет в ствол орудия балку, Кай поморщился. Думать о том, что его любимое оружие будет испорчено, ему очень не хотелось.
– Локе! Орудие готово! – крикнул Мальтус и установил лазер на стволе. Используя его как прицел, он навел винтовку Гаусса на ворота, посмотрел, металлической лапой слегка повернул его вправо и снова крикнул: – Есть цель! Как там наверху?
– Все спокойно! – ответил Кай.
Локе подпрыгнул и подбросил вверх один канат, затем второй. Раздался щелчок, кошки, коснувшись проводов, прочно зацепились за них.
– Есть контакт! – крикнул Локе.
Как и большинство проходящих поверх домов проводов, эти тоже не были заизолированы. Времени оставалось в обрез, поскольку от долгого соприкосновения с проводами тросы могли попросту распла-виться. Мальтус схватил концы тросов, бросился к орудию и коснулся аккумуляторного отсека. Прогремел выстрел, балка вылетела из орудия и, ударив в центр ворот, сорвала их с петель.


А комстаровская "Ротонда" там на гусеницах да еще тяжелый танк с приплюснутой башней и пушкой.

СообщениеДобавлено: 31 июл 2009, 16:26
Diamond
Кстати, это вполне мог быть клановский гусь. Судя по написанному - примотанный к грузовику как "внешний груз". В настоле я бы давал +4 ту хит за мега fire control =).

СообщениеДобавлено: 31 июл 2009, 17:11
Юджин
Diamond
ребята шмаляли с клоза, так что прокатывает... ;-)

СообщениеДобавлено: 31 июл 2009, 17:14
Siberian-troll
CSA_Eragon писал(а):Diamond
ребята шмаляли с клоза, так что прокатывает... ;-)

И не только с клоза, но еще и по неподвижной мишени (-4) :D
Хотя я так и не понял, причем тут легкие козлы, раз гауссовка померла при таране, то значит с ховергрузовика ее не снимали. Приподнять в кузове в горизонтал?
А гусь был сентИвско/федсолнцевский Поланд. Сфероидный, снятый с меха Кая.

СообщениеДобавлено: 31 июл 2009, 20:25
Leonid
Может, "лишние" детали с гуся сняли? Хотя, что там снимать... Когда у Оллстона в ЗВ снимали с крестокрыла лазер и укоротили\облегчили его, там было все расписано. А что можно с гауссовки снять? :?

СообщениеДобавлено: 02 авг 2009, 18:41
F.BTman
Может лишние катушки сняли? Типа шмалять не далеко, да и ворота те похлипче брони будут.