Модераторы: Siberian-troll, Hobbit
в сурсбуках Clan Wolf (1642) и Clan Jade Falcon (1644) списки джампшипов и дропшипов есть. Правда, по заявкам на Тукейидское сражение, а не на начало вторжения, но сойдут и такие.
Только если торги проводятся в пункте постоянной дислокации, и не попавшие в заявку юниты никуда не летят. Но во вторжении было иначе.
Плоучается, что в ходе Вторжения, условный кластер, которые выигрывал заявку на штурм планеты высаживался всем свои составом, а уже потом из его числа выделялись нужные силы?
Fulcrum писал(а):любой шаг в сторону от "чистых" мех-подразделений просто на каждом шагу упирается в то, что везти тупо нечем.
Fulcrum писал(а):Даже под вехиклы дропов мало
Fulcrum писал(а):под пехоту в некоторые периоды вообще поди найди хоть один.
Fulcrum писал(а):ИМХО логики тут нет, это просто упущение разработчиков.
Fulcrum писал(а):Я как-то пытался прикинуть примерны состав ПБГ и какие дропшипы ей нужны, чтобы все увезти.
Так вот, любой шаг в сторону от "чистых" мех-подразделений просто на каждом шагу упирается в то, что везти тупо нечем. Даже под вехиклы дропов мало, под пехоту в некоторые периоды вообще поди найди хоть один. ИМХО логики тут нет, это просто упущение разработчиков.
Strange_novice писал(а):у кланов что АКИ, что танки никогда не были в почёте
Сертам писал(а):А что может вехикл из того, что не могут мехи и аки?
Сертам писал(а):Когда пехота начала представлять хоть что-то против мехов, те же самые бронекостюмы, дропшипы для них разработали
Сертам писал(а):Ключевой момент баттлтеха - мехи, шагающие боевые машины, авторы их старательно выписывали именно как королей поля боя
Fulcrum писал(а):и какие дропшипы ей нужны, чтобы все увезти
Маленький Скорпион писал(а):Транспортные
Fulcrum писал(а):надо оборудовать место для ремонта/ТО
alex56 писал(а):А вообще насколько сильно отличается выгрузка войск (в зависимости от их типа) из специализированных дропшипов и дропшипов общего назначения?
У этого разная сложность? Время? Что-то еще?
Где можно посмотреть описание этого процесса?
alex56 писал(а):А вообще насколько сильно отличается выгрузка войск (в зависимости от их типа) из специализированных дропшипов и дропшипов общего назначения?
У этого разная сложность? Время? Что-то еще?
Где можно посмотреть описание этого процесса?
Combatus писал(а):а транспортные требуют космодрома для погрузочно-разгрузочных работ
alex56 писал(а):Где можно посмотреть описание этого процесса?
Маленький Скорпион писал(а):При транспортировке -- не надо.
Fulcrum писал(а):Подразделению ведь надо
В данном случае - нет, так как механ фенотипа и механ жизненных путей четко разделен и превосходство вернорожденных однозначно записано в фенотип.
Скиллы клановых мехвоинов по умолчанию остаются 4/3 после Вторжения как были
А даёт он, например, то, что типичный вернорождённый быстрее типичного вольняги прокачивает фенотипическую группу навыков (то бишь, мехвоина/лётчика/элементала -- кем там его генетики сделали) и медленнее -- все остальные, включая общевоинские.
Их еще надо найти... У Кланов 4/3 - середнячок. У Сферы - ветеран. У Сферы, конечно, народу побольше, соответственно при том же % элитного состава и ветеранов побольше будет, но! Кланы за счет технического превосходства и хорошо обученных бойцов несут меньшие потери, а меньшие потери - это больший % бойцов, которые пережили сражение и получили опыт, да они еще и копят его быстрее благодаря фенотипу.
Strange_novice писал(а):кланы на мой взгляд были хуже подготовлены к войне на истощение. У тебя нет проблем с выучкой мехвоинов, но есть проблемы с логистикой и восполнением потерь. На этом их обычно и ловили, если могли.
Сейчас этот форум просматривают: Google [Bot] и гости: 5