
Модераторы: Siberian-troll, Hobbit
Маленький Скорпион писал(а):bhtrail, зато когда создавали новые редакции РПГ -- держали в голове книжки Торстона, в том числе![]()
з.ы. так-то Торстон и про плавкрит в голову вряд ли задумывался, и про прочие весёлые фокусы. Но вот правила по физатаке прыжковым двигателем придумали как раз после него. Тот случай, когда худло первично, правила дописывают потом.
Человек-Калаш писал(а):тупо пара сотен лет селекции и результат получается даже без заморочек с ГМО
Человек-Калаш писал(а):Кто там? кстати, во ВС элемами балуется, кроме драгунов?
Warriors of Kerensky (1709), стр.39-40 (врезка Warriors of the double helix). Не то чтобы очень подробно, но основное сказано.Fulcrum писал(а):Не помню, чтобы где-то было подробно расписана
Маленький Скорпион писал(а):Warriors of the double helix
Маленький Скорпион писал(а):Fulcrum, ну фактически это генная инженерия. Которая позволяет делать детишек из генетического материала любого пола и любого количества, переделывать хромосомы, убирать рецессивные мутации и т.д.
Fulcrum писал(а):Какова дальность действия сенсоров у аэрокосмических юнитов? В плане обнаружения другого аэрокосмоса.
Fulcrum писал(а):насколько близко в БТ к сплошному поле покрытия воздушного пространства РЛС в типовых случаях?
. Если у тебя есть стационарный радар или свой стоящий на земле дропшип, то несложно: detection check по навыку экипажа каждые сколько-то минут игрового времени. Исходя из того, что суборбитальный бросок на полторы тысячи километров занимает 15 минут, на две -- 18, и так далее, и где-то треть этого времени (плюс-минус лапоть) противник находится за радиогоризонтом. Ну, обнаружишь ты его минут за десять до того, как он свалится тебе на голову. Когда твоим мехам заводиться из состояния полностью отключенного реактора 15 минут, как и самолётам. И нужно ещё мехвоинам добежать до ангаров, и т.д.Fulcrum писал(а):Насколько сложно обнаружить полет дропшипа
Fulcrum писал(а):и является ли переход ногами мехов в более-менее типовой обстановке более скрытным?
Fulcrum писал(а):Сколько времени нужно, чтобы сделать мех/танк хидденом?
Fulcrum писал(а):Можно ли хиддить АКИ?
Fulcrum писал(а):А дропшипы?
Человек-Калаш писал(а):Получить некий живучий мини-дропшип огневой поддержки, способный (хотя бы и временно) доставить проблем хоть кому
Человек-Калаш писал(а):Можно ли на технологиях ВС (включая экспериментальные) времен до 3049-го года включительно создать нечто подобное "Соколу", каковой был явлен нам в МВ5:Clans?
Маленький Скорпион писал(а):Человек-Калаш писал(а):Можно ли на технологиях ВС (включая экспериментальные) времен до 3049-го года включительно создать нечто подобное "Соколу", каковой был явлен нам в МВ5:Clans?
Хм. По описаниям в интернетах, этот ваш сокол несёт или 4 АС/5, или 2 ер-пипсы. То и то в весовые ограничения боевого VTOL -- до 30 тонн -- не влезет, но можно впихнуть в Large Support Vehicle, там уже ограничение до 60 тонн.
Sokol Gunship (AC)
Mass: 60 tons
Movement Type: VTOL
Power Plant: 70 XL
Cruising Speed: 54 kph
Maximum Speed: 86.4 kph
Armor: Ferro-Fibrous
Armament:
4 AC/5
Manufacturer: Unknown
Primary Factory: Unknown
Communication System: Unknown
Targeting & Tracking System: Unknown
Introduction Year: 3049
Tech Rating/Availability: E/X-F-E-D
Cost: 6,267,000 C-bills
Type: Sokol
Technology Base: Inner Sphere (Standard)
Movement Type: VTOL
Tonnage: 60
Battle Value: 645
Equipment Mass
Internal Structure 12
Engine 70 XL 1.5
Cruising MP: 5
Flank MP: 8
Heat Sinks: 10 0
Control Equipment: 3.0
Lift Equipment: 6.0
Power Amplifier: 0.0
Armor Factor (Ferro) 62 3.5
Internal Armor
Structure Value
Front 6 18
R/L Side 6/6 15/15
Rear 6 12
Rotor 6 2
Weapons
and Ammo Location Tonnage
4 AC/5 Front 32.0
AC/5 Ammo (40) Body 2.0
Sokol Gunship (PPC)
Mass: 60 tons
Movement Type: VTOL
Power Plant: 70 XL
Cruising Speed: 54 kph
Maximum Speed: 86.4 kph
Armor: Ferro-Fibrous
Armament:
2 ER PPC
Manufacturer: Unknown
Primary Factory: Unknown
Communication System: Unknown
Targeting & Tracking System: Unknown
Introduction Year: 3049
Tech Rating/Availability: E/X-F-E-D
Cost: 6,660,000 C-bills
Type: Sokol
Technology Base: Inner Sphere (Standard)
Movement Type: VTOL
Tonnage: 60
Battle Value: 865
Equipment Mass
Internal Structure 12
Engine 70 XL 1.5
Cruising MP: 5
Flank MP: 8
Heat Sinks: 30 20
Control Equipment: 3.0
Lift Equipment: 6.0
Power Amplifier: 0.0
Armor Factor (Ferro) 62 3.5
Internal Armor
Structure Value
Front 6 18
R/L Side 6/6 15/15
Rear 6 12
Rotor 6 2
Weapons
and Ammo Location Tonnage
2 ER PPC Front 14.0
Сейчас этот форум просматривают: Google [Bot] и гости: 5