alex56 писал(а):Ну вывести (завести) кланера можно в нужны момент дав ему морковку или выторговав нужные условия сражения на торгах)))
Почитай как ведмеды вернулись на Туле во Вторжении, и штурм последнего укрепа расалхагцев, Айсбокса.
Модераторы: Siberian-troll, Hobbit
alex56 писал(а):Ну вывести (завести) кланера можно в нужны момент дав ему морковку или выторговав нужные условия сражения на торгах)))
Как раз по книгам есть трайт Phenotype, которым вернорождённые отличаются от остальных.
Так в БТ механ и есть реальность.
Кланеры не имели почти что численного равенства на 3050 год, но при этом не слили качественное превосходство ни по матчасти, ни по людям, не утеряли возможности массового производства своей техники и вплоть до выпила ягуаров не потерпели ни одного поражения, которое поставило бы под угрозу их существование. Да и даже аннигиляция Ягуаров Кланам в целом мало чем угрожала.
Заявленная Рэд Дрэгоном параллель между вторжением кланов и тихоокеанской войной с кланами в роли джапов неверна -- тут даже не сову на глобус надо натягивать, а сферического розового пони на тессеракт.
А с неизбежного при захвате планет, взятии пленных и т.д. обмена идеями. Собственно, просто с внезапно пришедшего (на начальном этапе вторжения его не было даже у вождей -- откуда и шло всякое-разное, типа объявления испытаний владения бандитским королям) понимания, что помимо клановского есть и другие образы жизни. Без каст, испытаний и might makes right, но с какими-то собственными непонятными правилами, вроде "ты мне -- я тебе", "своих не бросаем", сохраняющейся лояльности государю/государству, победы любой ценой и т.д. Чисто на уровне "а чё -- мона было?" и с дальнейшими выводами -- а почему б не попробовать и мне/у нас?
Габариты и силовые характеристики клановских элементалей-это результат генетики, а не воздействия на зародышей ?
igori писал(а):Сколько весит MASC? По лору.
Dima Dragon писал(а):То есть они такими могут и в формате классического метода размножения вырасти?
Маленький скорпион писал(а):У кланов хватает и недобронированных юнитов вроде хеллбрингера и мэд дога
acefalcon писал(а):дружно забыли про физатаки
Маленький скорпион писал(а):То бишь, клановец стреляет не просто "дальше" -- то, что для него уже средняя дальность с +2 ту-хит, для сфероида может быть ещё большой с +4, и то же самое относительно короткой/средней.
Red Dragon писал(а):Нет, механ, это как раз игровая условность. Как с размерами гексов, например, или последовательностью дамага в БФ2.
Red Dragon писал(а):Качественное превосходство по людям они слили
Red Dragon писал(а):С техническим тоже собственно началась подтяжка
Red Dragon писал(а):за авиацию
Red Dragon писал(а):Нет, механ, это как раз игровая условность. Как с размерами гексов, например, или последовательностью дамага в БФ2
Red Dragon писал(а):Особенно если мы за авиацию, да в целом и не только
Fulcrum писал(а):Даже они радикально выше интротеха и выносят его почти без шансов
Fulcrum писал(а):Мед дог имхо вообще не в кассу, на дальней это просто зверский мех
Dima Dragon писал(а):Габариты и силовые характеристики клановских элементалей-это результат генетики, а не воздействия на зародышей ?
Маленький Скорпион писал(а):Начало вторжения это уже не чистый интротех, а 10+ лет технического ренессанса
Маленький Скорпион писал(а):Когда против него у тебя пара бойцов классом не хуже, уже появляются разные варианты
Маленький Скорпион писал(а):Вот фенотипических бонусов (и штрафов) к обучению он уже не унаследует, как и фенотипического бонуса к применению соответствующих навыков.
Ну, есть и хорошо отличающиеся, например -- ARC-4M Archer 3049-го года. Который благодаря двойным хитсинкам решает главную проблему арчера -- перегрев при залпах ЛРМ. И т.д., и т.п.Fulcrum писал(а):Нууууууууу каааак быыы даааааааа, но многие новые модели мехов мало чем отличаются от интры
Fulcrum писал(а):У Кланов 4/3 - середнячок. У Сферы - ветеран
Fulcrum писал(а):Так что встретить ветерана на мед доге, пожалуй, более вероятно, чем на тандерхоке
Fulcrum писал(а):Разве?
Маленький Скорпион писал(а):Игротехнически -- трайт Phenotype доступен только вернорождённым
Freeborn Clan characters do not require a Phenotype Trait (and use the Normal Human Phenotype if none is selected).
Golden Century characters may not choose a phenotype other than “Normal Human” without possessing the Trueborn Trait.
(This is unlike post-Golden Century characters, who may be freeborn with Phenotype Traits due to interbreeding.)
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 5