Sigvat писал(а):Но ведь должны быть планеты "Не Земного" типа, которые обладают какими-то приемуществами, чтобы за них воевать
Совсем "не земного" мало, но есть. Непригодная для жизни атмосфера и города под куполами и т.п. Космические станции и астероидные поселения. Многое описано в хандбуках и сурсбуках в секциях планет.
Терраформирование использовалось старой Звёздной Лигой (фактически - Терранской Гегемонией), большинство технологий утрачено с началом войн за Наследие. Не восстанавливались за ненадобностью.
Sigvat писал(а):При таком количестве планет, наверняка некоторые ендемичные виды оказались съедобными
В моём личном списке ляпов сеттинга - первейший ляп, но увы. Большинство ксеноформ биохимически тождественны земным. (Можно притягивать за уши объяснения вроде панспермии, можно просто забить и играть, как есть

)
Существует относительно большое количество одномашненных ксеноформ. Как тягловые/ездовые, мясные, сторожевые и т.п. животные. Некоторые распространены далеко за пределами родных планет (одесский раксс, ярдинальский табирант и т.п.), некоторые - локально (скажем, кхоги за пределами Цирцинусской Федерации встречаются редко - спроса особого нет на ящерособачек). Описано всё, по большей части, в хандбуках и расширениях правил РПГ (RPG Companion - выходил для 2-й и 3-й редакций правил). Есть правила для beast-mounted infantry (по сути, "конницы", использующей для передвижения разных тварей) в Tactical Operations.
Sigvat писал(а):Есть ли какие-то деликатесы с "далёкой переферии"?
Вот, с этим хуже: долго везти, а товар скоропортящийся. Продовольствие экспортируется обычно в соседние системы, в пределах 1-3 прыжков. Тем более что потенциальных (и фактических) экспортёров до чорта, для очень многих планет сельхозпродукция – одна из основных статей экспорта.
В массе своей, питается народ тем же, чем и тысячу, и две тысячи лет назад. С вариациями, больше зависящими от финансов (не всякий крестьянин может позволить себе каждый день кушать мясо, в отличие от лендлорда), чем от местной экосистемы.
Добавлено спустя 7 минут 38 секунд:Терраформированный астероид -
Тубан в Лиранском Альянсе. Поселения в системе
Сириуса.
Добавлено спустя 2 минуты 51 секунду:как это делают тауриане:
• Arcologists: As much at home living in space as on planets, these Taurians have abandoned the quest for new worlds to fully exploit those systems already occupied. Utilizing Concordat expertise in zero-g construction and closed environments, the Arcologists are the preeminent builders of space habitats outside of Clan space. The Arcologists have focused their efforts in the Burton, Mithron, Renfield and Sterope systems in the Hades Cluster (which is notorious for heavy meteorite activity). Their greatest triumphs are the Knossos asteroid habitat in Renfield and the giant Sparta habitat positioned at Burton’s L5 point. Such ambitious construction projects are incredibly expensive, and the Arcologists subsidize their efforts by hiring out teams of zero-g construction workers to other factions.
• Adaptors: One of the newest groups, the Adaptors broke away from the Settlers following disagreements over more radical colonization techniques. While the Settlers seek habitable environments (or attempt to terraform near-habitable worlds) and the Arcologists create artificial habitats where they please, the Adaptors believe in integrating with the environment as they find it. They are proponents of prosthetic adaptation to otherwise hostile environments, something only recently made possible through access to medical technology from the Magistracy of Canopus. Unsubstantiated horror stories of unwilling “volunteers” being seized by the Adaptors, modified and then dumped into one of their small colonies have been circulating for some time.